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La Ciudad:
La Ciudad de Milano es una de las mas
espectaculares en el mundo, la llamada "Ciudad del Diseño"
permite una gran variedad de tiendas y comercios de
artículos de decoración, deporte, moda...etc. Esta ciudad
no es la mas grande de Italia pero se le podría conocer
como una de las ciudades mas hermosas y mas populares de
Europa.
El Aeropuerto:
El Aeropuerto de Milano Malpensa esta
situado unos 50km del centro de la ciudad, y unos 60km de
la ciudad suiza de Lugano. El Aeropuerto es un HUB de la
aerolínea Italiana llamada Alitalia y cuenta como HUB de
diferentes vuelos charter en Italia. Desde aquí se puede
llegar a casi todos los aeropuertos mas o menos grandes de
Italia. Además se puede volar a diario a los EUA como
Africa o Asia. El Aeropuerto esta constituido por 2
terminales, 2 estaciones de Cargo y una Torre de control.
El Aeropuerto en el Simulador:
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La incorporación del
escenario en las texturas estándares es magnifica, las
texturas comparten el mismo tono y con las imágenes
fotoreales permiten también diferenciar caminos y
calles del césped. |
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Comencemos con la
parte menos importante, la sección de pasajeros:
Resulta ser unos de las partes que menos me han
gustado en este escenario (texturas borrosas,
autobuses que traspasan coches y otros autobuses...etc)
pero resulta parecer muy vivo pero en ocasiones poco
realista. |
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Ahora ya vamos a la
zona de Aviones: y... detalles, detalles, detalles y
mas detalles... las texturas son realisticas y
magnificas. El escenario dinámico como, camiones de
catering, coches...etc son simples pero reales aunque
vayan un poco rápidos. |
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La terminal central,
resulta ser menos viva... menos coches, menos trafico
a causa de la mala configuración de Aerolíneas de la
AFCAD. |
El Aeropuerto de Noche:
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Las texturas de noche
son... claras muuuuyyyyy claras! a primera vista son
muy buenas y parecen reales pero al alejarse del
escenario resulta que se ven una feas manchas y
difuminaciones al pasar de claro a oscuro (de ISD a
estándar FS). |
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El edificio terminal
muestra una gran variedad de tiendas y locales que
permiten hasta leer los carteles del interior. La
iluminación de las paredes y ventanas es bastante
realista y transmite un efecto de vida en el interior. |
Test Tecnológico:
En el tiempo que hicimos el informe notamos situaciones
en donde el simulador comenzó a hacer el odioso efecto de
diapositivas, pero el resto del informe fue bien.
Conclusión:
ISD nos ha vuelto a enseñar que es posible crear un
escenario gratuito de gran calidad. Este escenario ofrece
un escenario gratuito con una calidad de uno de pago. Si
deseas un destino Italiano puro pues este sin duda es el
tuyo.
| LIMC2005v.2 obtiene 9 de 10 estrellas: |
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